マグ育成 アプス+PP回復J (フォース向け)
モノケロス(てるてる坊主)は最初から法撃だけ伸ばしていけばいいので特に説明はいらないのですが、アプスやカリーナは初めて複合型マグを作る人は戸惑うかもしれません。
今回はアプスの基本的な育て方を見ていきましょう。

なお、この記事の方法が誰にとっても最良というわけではありませんので、方法を理解した上でじっくり考えてから行動に移すことをオススメします。マグの追加やリセットは有料です。
集団戦で威力を発揮する吸い込み効果の重力場攻撃です。
2012年8月現在で唯一の法撃力依存PB。
・PP回復Jとは?
PP回復J
PPの回復速度が劇的に向上する支援効果。一定間隔で発動。
エネルギー0%にしておいてエサを与えることで任意に発動可能(クールタイム中は除く)。
PA実行中はPPが回復しないため他クラスではやや使いにくいが、フォースがチャージPPリバイバルと併用することでテクニックが好きなだけ連射できる。
これはレプス(技量系の第二形態)が持っているアクションで、デバイスではつけられない貴重な能力です。
PP回復はJの他にA・B(エリア移動時)、E(PBゲージ満タン時)、H(Eトライアル発生時)があります。
・育成の流れ
1)支援レベルの目標値を考える
2)【法撃16・技量14】でレプスに進化させ、PP回復Jを習得
3)【法撃17・技量18】でアントリアに変化させる
4)変化スキップを用いて【法撃66・技量30】まで上げる
5)好きに支援レベルを上げ、Lv100でアプスに進化させる

1)将来使ってみたい装備品の要求パラメータ、自キャラの種族の最終パラメータ、クラススキルの取得計画を勘案してマグをどのように育てるのか決めておきます。
2)Lv30時点で法撃が高いとレプス形態になり、その場でPP回復Jを覚えます。
参考サイト:Mag Simulator

クリックで拡大
3)Lv35時点で技量が法撃より高くなるようにすると、アントリアに変化します。
アントリアの本来の習得アクションは状態異常Aですが、すでに覚えたアクションは変化しません。

※画像のアクション欄は加工しており、実際のシミュレート画面とは異なります。
4)変化スキップを用い、5の倍数Lvをキングクリムゾンの如く消し飛ばしながら進んでいきます。
変化スキップについてはツカナ編の記事をご参照ください。

Lv39から41へ。Lv40を「なかったこと」にして変化させない
5)アントリア形態のまま法撃・法撃防御を伸ばしてLv96を迎えたらあとは好きなようにして下さい。100でアプスに進化します。

※画像のアクション欄は加工しており、実際のシミュレート画面とは異なります。
※8/25追記 コメント欄でもっと上手な方法のアドバイスを頂きました。
【法撃16・技量14】→【法撃17・技量18】のあと法撃と法撃防御でスキップ
2012年8月現在で要求値が最高の装備をフルセットで身につけるには沼子でも法撃98&法撃防御44必要なので、技量が18以上必要なこのマグ一体ではLv150で収まらないのですが、スキルツリーの構成上フォースはほぼ間違いなく法撃アップをLv3まで取得して法撃+10になっているはず。そのためマグとスキルを合わせることでギリギリ両立できますね。
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法16:技14→法17:技18以後法&法防でスキップなら技量18にできませんかね?
| 名無しのハムスター | 2012/08/25 04:35 | URL | >> EDIT