パーティ参加が複雑でよくわかりません!
パーティへの入り方です。

大丈夫です!僕もよくわかりません!
PSO2のパーティマッチングは何度かの大きな仕様変更を経て今の形になっており、
当初の設計図とは大きく変わった老舗の温泉旅館のような状態です。
本館と新館があり、エレベーターを乗り継ぎして長い渡り廊下を歩かないとお風呂へ入れない…
意味不明な扉があったり無理やり作った階段があったり、まあそんな感じ。
継続してプレイしていれば「バージョンアップ前と比べてこう変わった」というのが理解できますが、いきなりパッと見てこの設計思想を理解できる人は少ないのではないでしょうか。

このような感想を持っても不思議ではありません。
というわけでちょっと丁寧に見て行きましょう。

目当てのクエストが決まったら、クエストカウンターでパーティー(部屋)を立てます。
「クエスト一覧から選ぶ」を選択してください。

例えばデ・マルモス鎮圧をプレイするとしましょう。
ちなみに右側のアイコンはマターボードの対象になっていることを示します。

クリックで拡大
よく間違うのは(1)の敵の出現レベルと(2)の受注条件レベル。
敵レベルが高くても、受注条件を満たしていればクエストは受けられます。
ただし敵のレベルが高すぎる場合は経験値が減衰するため、自分のLv+5以内に収めたほうが効率は良いです。

すぐに出発する
自分で部屋を主催してメンバーを募る場合はこれを選びます。

・パーティ名
人を集める時は目的を書いたほうが良いでしょう。
入力しないとキャラクター名で部屋が立ちます。
・パーティコメント
メンバーを募集してる旨を書くと他の人が入りやすいです。
ここにパスワードが書いてある時は
「ちゃんとコメントを読んで納得した人だけ入ってね」という意味合いになります。
・プレイスタイル
好きなものを選んで下さい。
・参加パスワード
設定すると入室時にパスワード入力が求められます。
・パーティへ参加のみ制限/マルチプレイ要求制限
はい。これが本作の難関です。他のゲームでは見当たらない概念ですね。

PSO2ではマルチマッチングシステムという、すれ違い的な要素が実装されています。
一つのパーティは最大で4人までですが、マルチパーティクエストにおいては複数パーティが同一のクエストエリアへ進入でき、最大で12人まで一緒に遊べます。
ちょっと工夫して「パーティAとパーティBで一緒に遊ぶ」という風に指定することもできますが、特に指定しなくても勝手に他のPTと同じクエストエリアへ放り込まれる仕組みになっています。PSO2は経験値やアイテムの取り合いにはならない仕様なので、ゆる~く他のプレイヤーと一緒に遊べる仕組みとして当初は好評でした。その後の曲折は詳しく触れませんが、最近はやや下火です。
パーティ参加制限の話に戻ります。
「パーティへ参加のみ制限」というのは、自分の部屋にはパスワードがかかるけれども他のパーティとのマルチエリアでの遭遇は制限しないよ、という意味です。上の図でいうとCやDのような状態になります。
「マルチプレイ接続要求も制限」にチェックを入れると、自分の部屋にもパスワードがかかりますし、マルチエリアでランダムに他のパーティと会うこともありません。完全に一人で、あるいはパスワードを知っている人だけで遊びたい時に使います。
・参加条件
必要に応じて制限してください。
■他のパーティに参加する

さっきまで見たのは自分で部屋を立てる場合でしたが、今度はすでに誰かが立てている部屋へ入ってみます。
「現在のブロックのパーティに参加する」
「他のブロックのパーティを探す」
なぜいちいち分かれているのか?と疑問に思いますが、これも建て増しの結果です。
以前は他ブロックのPTは検索すらできなかったんです…。
機能追加でできるようになりましたが、メニューは分かれました。

(クリックで拡大・説明のため加工していますので実際のゲームと異なる部分があります)
パーティを検索すると一覧で表示されます。
(1)パーティ名
人を募集している部屋はたいてい目的が書いてあります。
キャラ名のままの部屋は避けたほうがいいかもしれません。
(2)パーティ人数
最大で4人です。ここが3人以下で、マルチエリアの空き(後述)があれば入れる可能性があります。
(3)経過時間
部屋が経ってからの時間です。
あまり長時間が経過していると、もう終わりそうになっているかもしれません。
判断できない場合は開始後まもない部屋に参加しましょう。
(4)コメント
必ず読んで下さい。部屋の目的が書いてあることが多いです。
何も書いてないところはメンバーを積極的に募集していませんので避けましょう。
(5)条件
場合によっては参加できないことがあります。
(6)マルチエリアの人数

各PTは4人まで入れるのですが、マルチエリア全体でも12人という上限があります。そして接続できるパーティーの数には特に決まりがありません。
そのため例えば1人のパーティが12組集まるということもあり、その場合は12/12となり追加でメンバーが入ることはできません(12組のうち誰かがクエストクリアやリタイアすれば枠が空きます)。
これらの情報を勘案して、人数に空きがあったら参加してみましょう。

これも知らないと難関。なんじゃこりは?

「このパーティに参加する」
は図で言うとパーティB・C・Dの空きがあるところへ参加します。
すでに他のメンバーがいる所へ直接合流する形。
「別のパーティとして参加」
これは既存のABCDとは別に、新しくEとしてマルチエリアへ参加することを意味します。
そのため自分が部屋のリーダーとなり、部屋名やコメントをつけます。
■マッチング設定

また難解な項目が…

PSO2ではカードをくれたNPCやフレンド登録しているプレイヤーのキャラクターをパートナーとして呼び出すことができますが、このパートナーキャラクターもしっかりマルチエリアの人数にカウントされます。
PSO2で「稼ぐ」プレイの効率を追及する際、以前はクエストをクリアせずに同一のマルチエリアを12人でひたすら周回する「マルチぐるぐる」というスタイルが流行りました。12人の飽和攻撃による圧倒的な火力で全ての敵を出現と同時に轢殺していく、あたかも王蟲の群れのごとき様相だったのですが、これを想定外のプレイスタイルと問題視した運営により色々な修正や他への利益誘導がなされ、現在は大して旨味がなく下火傾向です。
このマッチング設定はその頃に生まれたもので、要するに「マルチにNPCを連れてくる人がいると人数枠を占有して迷惑だから、設定で除外させて欲しい」と考える層のリクエストを運営が呑んだ形です。
この設定をオンにしていると端末からのパートナー呼び出しができなくなり、同じ設定をしている人同士でマルチマッチングするようになります(=NPCを連れている人は入ってこない)。
また自分が設定オフ(NPC可)でもNPC不可の部屋を指定して別PTとして乗り込むことはできますが、端末は使えません。

部屋の詳細を見ると書いてあります
実際にはあまり使っているという話は聞きませんが、なにか理由があってNPCを入れたくないという時は設定して下さい。
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いつもお世話になっております。
大変恐縮ですがよろしければ
>これを想定外のプレイスタイルと問題視した運営により色々な修正や他への利益誘導がなされ、現在は大して旨味がなく下火傾向です。
の仔細をお尋ねしても宜しいでしょうか?
最近ボスを周回した方が経験点はよいのかなーと感じているのですがそういった事情なのでしょうか?
| 名無しのハムスター | 2013/03/20 01:30 | URL | >> EDIT